1: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:38:55.19 ID:mMGfmyHn0
参戦作品数を増やす
2: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:39:35.37 ID:ULT+Cn7na
ガンダムを出さない
19: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:44:32.60 ID:vjsZ6b+ad
>>2
売り上げ激減するやろ
売り上げ激減するやろ
3: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:39:37.78 ID:JLGw1kJn0
リアルタイムストラテジーにしろ
5: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:40:28.07 ID:uuazZ5Lt0
多元世界に頼らない
6: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:40:54.50 ID:6XLoV83Mp
9: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:41:59.13 ID:WjMbIOEs0
steamで出す
13: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:43:26.74 ID:pUz5j6v30
PS4 switch vita steamマルチでええやろ
14: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:43:37.62 ID:PvkIp6aJa
毎話敵増援をやめろ
増援なんてときどき来ればいいわ
増援なんてときどき来ればいいわ
17: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:44:21.13 ID:/RVdRhSMM
おっさんしかやってないんだから保守的にいけよ
・原作再現やめる
・マイナー作品出さない
・乳揺れやめる
・ルート分岐やめる
・出撃機数増やす
21: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:45:08.57 ID:vjsZ6b+ad
>>17
むしろ新規増やさないと暗い未来しかないと思うんやが
むしろ新規増やさないと暗い未来しかないと思うんやが
18: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:44:32.49 ID:WrVa3iNR0
アホほど参戦させろ
28: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:46:03.02 ID:SAN0GhSb0
売れるには中身なんてどうでもええやろ
大事なのはブランド価値と宣伝やん
大事なのはブランド価値と宣伝やん
32: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:46:33.77 ID:tpKP560N0
しばらく新作やめて昔の人気作リメイクすればある程度は売れるやろ
37: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:47:34.25 ID:vjsZ6b+ad
>>32
リメイクは手間かかるし売れないからやらないらしいで
リメイクは手間かかるし売れないからやらないらしいで
45: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:48:29.26 ID:bGbWgIXa0
アムロがガンダム乗り込むとこから始める定期

46: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:48:30.51 ID:AZrScBkm0
主人公機を選択性にする
分岐増やして一本道無くす、全60話くらいが無難
武器も平均3~4種類くらいになるように増やす
分岐増やして一本道無くす、全60話くらいが無難
武器も平均3~4種類くらいになるように増やす
時間がないとか言い訳まずやめろ
48: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:48:36.59 ID:/9tQw8/V0
もうエ○全開で行くしかない
55: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:49:31.71 ID:remR+1W50
>>48
それはスパクロがやってる
それはスパクロがやってる
49: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:49:05.53 ID:vjsZ6b+ad
エ○は確かに欲しい
51: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:49:12.38 ID:JLGw1kJn0
隠しパラメータで死ぬほど隠しキャラを出す
56: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:49:48.55 ID:pUz5j6v30
エウレカあくしろよ
59: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:50:23.32 ID:vjsZ6b+ad
ワイもエウレカ久々に出て欲しいわ
60: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:50:24.79 ID:5W5FxYnKa
もうシステムは完成されてるからどうしようもない
73: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:51:42.58 ID:fXXpp4Dg0
ヒロイン大戦をガチで作るしかない
余計なことせんでええから今のスパロボのまま女性パイロットと敵だけ出せばええ
余計なことせんでええから今のスパロボのまま女性パイロットと敵だけ出せばええ
75: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:51:48.08 ID:WmH1ittR0
ガンダムだけで出す
80: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:52:26.98 ID:vjsZ6b+ad
>>75
流石にガンダムだけってわけにはいかんやろ
流石にガンダムだけってわけにはいかんやろ
89: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:53:24.96 ID:SrdDMEgp0
>>75
富野アニメだけで出す
富野アニメだけで出す
91: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:53:49.65 ID:vjsZ6b+ad
>>89
それはいいかも
それはいいかも
79: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:52:26.91 ID:4ipORvgjd
鉄血を出す
簡単やんけ
簡単やんけ
90: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:53:38.44 ID:YGxN9I2j0
誰もしらない謎の古いアニメを出さない
96: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:54:15.94 ID:3eg2YCeC0
海外での人気作品を集めて海外向けに売る
102: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:54:36.46 ID:yT3/h7s20
いやもう無理だろ
ロボットアニメに需要がない
ガルパンとか艦コレとか兵器や擬人化作品を解禁するしかない
ロボットアニメに需要がない
ガルパンとか艦コレとか兵器や擬人化作品を解禁するしかない
114: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:56:06.91 ID:ix3NwClj0
正直スパロボ出てる=面白いロボアニメってわけでもないし新しい作品どんどん出していけや
フットワーク悪すぎやねん
フットワーク悪すぎやねん
132: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:57:55.01 ID:Vau7znx/0
戦闘バランスがぬるすぎる
敵がAIで考えて精神コマンド使ってくるような緊迫感のあるスパロボがやりたいわ
敵がAIで考えて精神コマンド使ってくるような緊迫感のあるスパロボがやりたいわ
141: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:58:36.29 ID:Vqk8PePq0
>>132
いまだに敵が常時精神コマンド使わないのおかしいよな
いまだに敵が常時精神コマンド使わないのおかしいよな
152: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:59:43.59 ID:Vau7znx/0
>>141
前線に出とる集中かけたクワトロに必中使ってくるとか絶対楽しいやん
前線に出とる集中かけたクワトロに必中使ってくるとか絶対楽しいやん
166: 名無しさん 2019/04/02(火) 23:01:43.77 ID:LXV2DsDma
>>152
戦艦が閃き使ってメガバズーカランチャー避けてきそう
戦艦が閃き使ってメガバズーカランチャー避けてきそう
138: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:58:27.11 ID:pUz5j6v30
もういっそアクションゲーにしちまえばええのに
140: 名無しさん 2019/04/02(火) 22:58:33.32 ID:VXSspsqMa
ファイアーエムブレム覚醒みたいに覚醒
180: 名無しさん 2019/04/02(火) 23:03:05.86 ID:VuNRs13B0
選択制でSRPGとしてちゃんと歯ごたえのある難度を追加する
やり込みゲーとして周回でキャラを糞強化前提の難度を追加する
これだけで客層はぐっと増える
要はキャラゲーに寄り過ぎなんだよね
やり込みゲーとして周回でキャラを糞強化前提の難度を追加する
これだけで客層はぐっと増える
要はキャラゲーに寄り過ぎなんだよね
185: 名無しさん 2019/04/02(火) 23:03:34.25 ID:YGxN9I2j0
割とガチで令和初のオリジナルガンダムに命運握られてる
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1554212335/


合体技をもっと増やすべき
せっかくのクロスオーバーなのに全然合体技無いなんて勿体なさすぎる
だれもゲームシステムに触れてなくて笑うわ
あんな30年前から変わってない子供の駒取り遊びが売れるわけないだろ
根本的につまらないんだよ
良くも悪くもシステムや表現面はすでに完成されちゃってて
この先にゲーム機の性能上がっても現状大きな進歩なさそうなのがちと辛いな
アニメ絵よりきれいにする必要ないって楽だけどゲームとしては先がない
でも基本、将棋やチェスみたいなものだぞ、この手のゲームってギレンの野望みたいなシステム作ったらそれはそれで違和感だろ
180の「要はキャラゲーに寄り過ぎなんだよね」ってFE路線と真逆やろ
最近のFEはキャラゲーに寄り過ぎてつまらんが売り上げは伸びてる
>>138
はい、A.C.E(アナザーセンチュリーエピソード)
スパロボ「やっとる、やろがい!」
ってレスが結構あるのがなんとも
宣伝が足らないのと、どれやっても違いが無いのがな
ロボットが主役
数十年前の作品のキャラクターが出てくる
作品同士のクロスオーバーがある
スパロボを特徴付けてる要素の全てがオタクの懐古要素なんだから新規が入ってくるわけねーだろ
※2は第三次くらいまでしかやってなさそう
いっそクラウドファンディングで、いるだけ参戦枠募集でもしてみたら?
久々他人のプレイを見たら10年前と変わらなさ過ぎて草
コアなユーザーは変化を求めず作る側も変化による売り上げ低下をおそれているからどんどん先細りしてゆき先鋭化になるしかないわな
システムはチェスや将棋の延長線上にあるゲームだから微調整は出来ても基本部分は変えられん。
スパロボと同じコンセプトの別ゲーはそれこそSFC時代から色々出してて、生き残ってるのがスパロボ。マンネリなのは事実だが、ロボアニメが再び脚光を浴びるようにならないと復活は難しい。
ただ、Tは国外売り上げ記録更新したって話なので、そこまで未来が暗い訳でも無い。きちんと新規のロボット供給さえあればあと10年は戦える。
据え置き過去作をもっと手軽に、スマホアプリででも出すようにすればわりと売れそうなのだが、頑なにやらんよね。やっぱり制約が厳しいのかね。
戦艦→ガンバスター、イデオン
空母→モビルアーマー、ファンネル/長距離ビーム搭載機
巡洋艦→格闘系モビルスーツ、エヴァ
駆逐艦→パワードスーツキャラ
このマップには戦艦1、空母1、巡洋艦4、駆逐艦2までしか出撃できません
クソ手抜きの流用続けてる限り先細りするだけだろ
合体技増やせよ
ファンネル100 とか
sfc版3次F91のビームサーベルのバッサリ感すきだったのに
個別モーション大事にせいや
最近この手の「〇〇の人気を再興させるには」スレが多くて面白い。
しかもスレやこういうコメでも出てくるアイデアは結局テメェらの願望だけで、
テメェら以外の人らをどうやって引き込むかを全く考えてない、
全部が安易な欲求だけに従って生きてるオタらしい発想ばかり。
呆れるくらい時代の流れを受け入れられないオトナの哀れさが滑稽。
寺田が今回海外で一番売れたって言ってるし
海外の購買層に合わせた参戦作品もっと入れてくるだろうな
NEOみたいな3D要素を含めたスタイルのスパロボをたまに出して「またかよ」感を緩和させるとか?
参戦作品はある意味どうしようもないが、いるだけ参戦にならないよう組み合わせを考えて極力いい感じなクロスオーバーにさせるようにするといいかもしれない
>ヒロイン大戦をガチで作るしかない
スパロボ作ってるトーセが作った超ヒロイン戦記というものがあってですね…
ロム兄さんを出せばいい