1: 名無しさん
没入感アップやしリアルでの会話力アップも見込める
フルダイブ型目指すなら避けては通れんきのうやろ?
フルダイブ型目指すなら避けては通れんきのうやろ?
2: 名無しさん
没入感ってそういうことちゃうやろ
5: 名無しさん
>>2
そういうことやないこともないやろ
入り込むってことの一端は担ってるはずやん
そういうことやないこともないやろ
入り込むってことの一端は担ってるはずやん
3: 名無しさん
どうせカオナシみたいな声しか出せないじゃん
6: 名無しさん
>>3
声出す練習にもなるってことやん
声出す練習にもなるってことやん
4: 名無しさん
AI使えばなんとかなるやろ
8: 名無しさん
>>4
絶対やれそうよな?!
絶対やれそうよな?!
7: 名無しさん
リアル追求してゲームが楽しいとは限らない
9: 名無しさん
>>7
けど想像したら面白そうやない?
例えば武器屋で
「棍棒ちょうだい!」って言ったら
「30gやで!」って返されるんやで?
けど想像したら面白そうやない?
例えば武器屋で
「棍棒ちょうだい!」って言ったら
「30gやで!」って返されるんやで?
12: 名無しさん
面倒過ぎるわ
11: 名無しさん
え?結構画期的で受けると思ったんやけどなぁ。。。
14: 名無しさん
それはuiuxめちゃくちゃになりそう
15: 名無しさん
技術的にまだ無理ちゃうか AIで音声に対応して音声に対応なんて
18: 名無しさん
ピカチュウ元気でちゅうで我慢しろ
20: 名無しさん
>>18
あれマイク感度悪すぎだしそもそも相手人間ちゃうし シーマンとかのが出来良かった
あれマイク感度悪すぎだしそもそも相手人間ちゃうし シーマンとかのが出来良かった
21: 名無しさん
ヒロインとの会話を誰かに聞かれたら立ち直れないモードだな
22: 名無しさん
でもNPCにうわっなんかキモいのが来たぞって言われない?
24: 名無しさん
NPC「はい?なんて言ったんですか?」
26: 名無しさん
>>24
認識してくれないのが増えてくるとストレス溜まりそうやな
認識してくれないのが増えてくるとストレス溜まりそうやな
25: 名無しさん
面倒くさい
分岐多いと選択しなかった方が気になるやん
分岐多いと選択しなかった方が気になるやん
27: 名無しさん
AIあれば10年くらいで似たものはできそう
32: 名無しさん
ワイ「はい!」
NPC「・・・」
ワイ「はい!!!!」
NPC「・・・」
ワイ「……いいえ」
NPC「そうか、残念だよ」
29: 名無しさん
リアルの子と喋りたい🥺
34: 名無しさん
エ○ゲ作ってよ
16: 名無しさん
VRとかと組み合わせたいな
実現したら現実に戻れなさそう
実現したら現実に戻れなさそう
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1740162311/
TRPGのゲームマスターやってくれるAIはもうあるよな
NPC「もっとハッキリ喋れ。ボソボソボソボソと気持ちわりぃんだよ。」
ドリームキャスト買え
ポートピア連続殺人事件が発売日直前でAIだけ辞めてクソゲーになった事があったな
苦労してそんな機能付けてもどうせ最初しか使わんだろ
スレ主が言ってるのって、ファミコンの2コンマイク機能じゃね?
ゲーム内のキャラを相手にボイスで会話したいってのなら「無理」だろうけど
「○○を取って」とか「○○を攻撃して!」とか決まったコマンドを声で命令することは10年以上も前から出来てたけど
この>>1が言いたいのはそういうレベルの話じゃないんだろうな
ある程度まで違和感なくコミュニケーションできるようになったらすごいけど、そこまでいくのは大変だろうな