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いい加減「幼馴染」を負けヒロインにする展開辞めないか?

2024年10月14日 16:33
1: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:30:49.44 ID:jGX8CNsid
幼馴染でいいじゃん

2: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:31:50.16 ID:EjOVffRW0
でも幼馴染がぽっと出のメインヒロインに男を奪われて泣くのは興奮するよね
4: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:32:44.99 ID:i0YXa0Fn0
>>2
ボディブロウ放ちそう
5: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:33:22.53 ID:SnNIiWfn0
幼馴染みがテキトーな男と付き合う展開も許せないんや
12: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:36:04.57 ID:K/B0AVE10

>>5

7: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:34:42.86 ID:tC4CGAQi0
負けた幼馴染がずっと主人公を待ち続けて真ヒロインと別れた社会人主人公とラブコメする漫画作ろう
8: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:34:49.08 ID:0gvW3XeV0
幼馴染が勝つ作品教えてくれ
13: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:36:18.77 ID:K/B0AVE10
>>8
モンキーターン
42: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:00:03.41 ID:eT7oBTfk0
>>8
普通にいっぱいあるだろ
11: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:35:52.98 ID:52fNoDfH0
幼なじみなのにメインヒロインのビアンカとかいう奴
17: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:37:08.53 ID:bbzLe+jW0
幼馴染は男でいい
18: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:38:44.44 ID:nuCAwHrw0
主人公が他の女と付き合うけど上手くいかなくて最終的に幼馴染が拾ってあげる展開が一番抜けるんや
21: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:42:15.33 ID:SnNIiWfn0
幼馴染みが私で練習してみない?とか言ってしまう悲しさよ
23: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:44:35.97 ID:UyNem7x70
消費者目線やと幼馴染と主人公の関係性って物語開始時点で構築済みやから置いてけぼりなんや
0から始まる後出しヒロインのがライブ感あるから負ける
昔から言われてきて異論も多々あるけど結局これやと思っとる
27: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:46:10.34 ID:tC4CGAQi0
>>23
まぁ過去回想を入れまくるしか無いよな
25: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:45:01.17 ID:qNbh9zOc0
幼馴染を神聖視するのってなんでなんや
28: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:46:24.23 ID:HSsdzG6N0
幼なじみって時点でもう負け属性付いてるもん
32: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:48:23.25 ID:TvmfM2Hx0
テイルズって割と幼馴染かってるなと思ったけど、早見沙織で負けさせてたわ
34: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:50:09.92 ID:o+BbqdfR0
幼馴染が緑髪メガネ三つ編み関西弁でも同じこというのかって話ですよ
37: 名無しさん 2024/10/06(日) 11:52:16.10 ID:ewTTIP+F0
最近はそういうののアンチテーゼというか逆張り的に幼なじみ勝たせるパターン増えてない?
46: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:01:28.39 ID:3ox02xzg0
幼馴染が都合良くかわいいとは限らないだろ
47: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:03:23.34 ID:K/B0AVE10
>>46
幼馴染という時点で可愛いんだぞ
48: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:04:49.25 ID:mIoZ8zXy0
なんとなく幼馴染というポジションに甘んじてるのが多いイメージやわ
幼馴染だしグイグイ来るヒロインとかなら勝てそうやけど
56: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:15:02.94 ID:O1MP5vH00
百合作品では幼馴染の方が勝率高いんだよな
59: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:17:10.11 ID:MHFHLTl30
まゆしぃはですね~オカリンが幸せなら誰でもいいのです
60: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:21:46.73 ID:5uv3jdCU0
幼馴染よりも最初から好意持ってるキャラが負けるのがあかんわ
62: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:22:41.69 ID:z+Uf+HID0
>>60
最初から好意持ってるキャラが複数いる場合は?
64: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:23:17.67 ID:5uv3jdCU0
>>62
最初に好意持つキャラが負ける
65: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:24:38.69 ID:CsuDSIXc0
時間はいくらでもあったのに幼馴染の立場に甘えて関係性を変えようとしない怠惰なやつは負けるのが当然だよね
74: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:41:31.42 ID:vJIIoeqP0
成長後再会幼馴染とかいう無敵キャラ
61: 名無しさん 2024/10/06(日) 12:22:26.57 ID:NCcY3f7G0
結局ハーレムエンドが至高なんよ

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1728181849/

コメント(23件)

  1. 幼馴染ヒロインが勝つシナリオはつまんねーんだよ

    4
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    • >> 1

      お前にとってはそうなんだろうね
      でも幼馴染大正義のコナンは国民的アニメだし映画の興行も化け物クラスなんだよ

      3
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  2. 言うて幼馴染みって幼稚園や小学生のころ仲良くしてて続いたら結構いておかしくないんよ

    0
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  3. 幼馴染みでも「お前、女だったのか」は別のカテゴリーなのかな

    2
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  4. 恋愛要素メインじゃない作品だと幼馴染居たら勝率5割近くあるんじゃないか?

    7
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    • >> 4

      そういう作品は本筋とテーマが別にあるから恋愛要素なんかに油売ってる暇がない
      恋愛はおまけなので、そんな状況でくっついてもそこそこ違和感なく手間がかからない相手を
      となると幼馴染が一番都合の良いキャラクターとなってくる

      さらに、もし日常と非日常を往来する作品だったら
      大抵は幼馴染が主人公が戻るべき日常を象徴する存在となるのでさらにバフがかかる

      1
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  5. 幼馴染を負けさせるのが多いのって、
    「異性の幼馴染って、男にとって疑似母ちゃんだから」じゃないかと思う
     
    それに加えて、母親から独り立ちできんやつは一人前の男じゃないってイメージあるじゃん
    (ワンピース作者の、「冒険の対義語は母親」」も似た発想)
    なので、疑似母親である幼馴染も、男はそこから独り立ちしなきゃいけない
    よって、ラブコメのヒロインとしては幼馴染は負けヒロインになることが多い、ってことなんじゃないだろうか

    幼馴染が勝つ場合、相手の男とは久しぶりに再会したってケースが多いように思う
    この場合は幼馴染からの独り立ちを前もって済ませてるわけだから

    1
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    • >> 5

      BLEACHは織姫が勝っただろ

      3
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    • >> 5

      場合によるけど、描写としては兄弟みたいな関係性が多いので自分は少し違うと思う
      もし実の姉や実の妹を母と同格と捉えられるようなら
      姉分や妹分にも同じことがいえるかもしれないけど

      1
      返信
  6. つまり、高校生から始めるから悪いのであって……物語の始まりを小学生や保育園から始めたら良いと……うーん、尺は長いし18作品でよくある奴(やり直し系

    2
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  7. 幼馴染=負けヒロインと認識すると、
    メモオフ1とかいう地獄みたいな状況からスタートするゲーム

    2
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  8. 幼馴染が負けヒロインってシチュは幼馴染が大正義だった時代の逆張りでそうなってるだけやろ
    コナンの蘭、金田一の美雪、ナデシコのユリカ、DQ5のビアンカ、ときメモの詩織、ToHeartのあかり等、90年代くらいまでは幼馴染が王道ヒロインだった

    6
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    • >> 8

      逆張りが蔓延る期間長い…長くない?

      0
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      • >> 11

        いや長くないよ
        まだ続いてると勘違いしてるやつが少数いて声がでかいだけで

        0
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  9. 幼馴染が負けヒロインなのはインスタントな恋愛物だからだろ
    読者が知らん幼少期を端折って
    インパクトのあるひとめぼれをする所からスタートするから話の流れ的に無理なんだよ

    0
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  10. 幼馴染ヒロインが、上でも言われたように
    長らくご無沙汰して再会したパターンでもない限り勝率が低いのは残当
    年頃の男女がずっと一緒だったにも関わらず未だ恋愛関係にまで進展してないというのなら
    それは最早脈無しと同然、ていうか、付き合えるもんならとっくに付き合ってるだろ

    しかもお互い知り尽くしてるから関係性の伸びしろもないし親しすぎて逆にマンネリ気味
    反面、後からやって来たヒロインは好感度のキャパシティを多いに残してるから見せ場も多いし
    好感度をぐんぐん伸ばせるからあっという間に追いつく

    子供の頃の思い出ももっと最近の出来事、他の子との思い出でドンドン上塗りされてくのに
    優柔不断にも長い時間を半端な距離感で満足してた幼馴染ヒロインに勝ち目があるわけがない

    2
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  11. 言うて00年代が顕著なだけやろ

    2
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  12. 幼馴染が負け属性ってもう古い偏見っていうか
    年いっためんどくさいオタクしか主張してないやつだぞ
    長らく幼馴染不利とされてきたガンダムですらリライズで幼馴染ヒロインが圧勝したし

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  13. 昔は幼馴染ってバトルとかスポーツに主軸を置く場合はヒロインとの恋愛描写に尺とられないから便利ではあったんだろうな。
    00年代で型月(fateというかたぶん月姫)フォロワー型の作品というか、ヒロインに出会うことで主人公が非日常に巻き込まれるタイプの作品が乱造されて、その頃に前述の理由から90年代まで残ってた文脈でなんとなく配置されてた幼馴染キャラがストーリーに関われなくなる流れをよく見た気がする。
    あと00年代って漫画雑誌も増えてた頃と思うから、当時そういう新興の雑誌でそういう作品がステロタイプ化してたのもやたら見かけた理由だったのかも。
    2010年代には負けヒロインって言われるようになってた気がするけど、そう言われるようになった頃にはすでに前述のタイプの作品における「幼馴染」の役割は「妹」キャラが担当するようになってた気がするな。俺ガイルとか。
    何気に00年代に出た作品なのに武装錬金とかはすでに妹キャラ採用だったのってやっぱ長期連載してた作家の勘とかがあったのかね。
    あとはまあ2010年代は00年代で増えたラノベレーベルなんかも軌道に乗って一気にラノベやオタクコンテンツ増えてた気がするから、その中で90年代~00年代の幼馴染が負ける流れを汲む作品や、作者が分かったうえで半ばパロディ的にやってた作品も多かったのかもな。そこからの2020年代におさまけとか負けインとかでまた「逆に」的な作品が出てきたって印象。

    1
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  14. 負けてもいいけどぽっと出の奴に即惚れちゃうのがガッカリするわ

    0
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    • >> 20

      流行りならマケインがまさにそうだな
      負けヒロイン(メインヒロイン)と勝ち主人公らしい奴の幼馴染み関係の背景薄い所か、恋人がいるからよくも知らんポッと出の男子に譲ってやるぜ的な姿勢

      幼馴染みを案じる所か、放り出す(気に掛けるならお前が貰ってやれよ)みたいな流れ。そんな有り様なら心変わりは早いのは当たり前というか。謎に信頼されてるモブ男子の位置付け

      ラノベ、ラブコメだからご都合なハーレム展開は仕方ないがその幼馴染みヒロインもポッと出の男子(主人公)に即惚れだしな…… 

      0
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  15. 幼なじみっていきなり言われても読者はそんなの知らんからな

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  16. 織姫くっついたじゃん

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