1:名無しさん
Q. なぜ今までラインナップを絞り込めなかったのか?
A. ヒットを生み出そうとした結果、リソースが分散してしまったのではないかと考えている。当社は中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。
3:名無しさん
反省できて偉い
8:名無しさん
気付けてえらい
10:名無しさん
まだ間に合うんやろうか
21:名無しさん
中間に位置するタイトルってどれのことや
24:名無しさん
いうてほぼ外注やんけ
25:名無しさん
アインハンダーとエアガイツをリメイクしろ
26:名無しさん
>>25
レーシングラグーン😡
レーシングラグーン😡
29:名無しさん
ワイはレトロチカなんかを作ったんは評価しとったけど
まぁ儲かりはせんわな
まぁ儲かりはせんわな
31:名無しさん
リソース集中させたらどんな物作るのかは興味あるな
35:名無しさん
>>31
FF16やで
FF16やで
32:名無しさん
地位にあぐらかいてるやつを諌められる奴がおらんのが今のスクエニの問題やろ
33:名無しさん
いや大量に作ったからこそ
それなりに佳作、良作も出せてブランド評価がギリギリ生き残ってるんだろ
FF16に全てを賭けるような真似してたらどうなってたか
それなりに佳作、良作も出せてブランド評価がギリギリ生き残ってるんだろ
FF16に全てを賭けるような真似してたらどうなってたか
41:名無しさん
ちゃんとした出来のやつまでスクエニの粗製乱造ってことで見向きされなかったのは損やと思う
43:名無しさん
大企業病やな
挑戦という名目で管理者ポストを作りすぎた
挑戦という名目で管理者ポストを作りすぎた
44:名無しさん
ドラクエ5と7のリメイク作ればええんや
さっさと作れ
さっさと作れ
52:名無しさん
もう一生過去のヒット作のリメイクだけしてればいいんじゃね?
新規ファンは増えないだろうけど40過ぎくらいのおじさんたちは喜ぶから最低限の売り上げは見込めるよ
新規ファンは増えないだろうけど40過ぎくらいのおじさんたちは喜ぶから最低限の売り上げは見込めるよ
57:名無しさん
ぶっちゃけ信用を減らしてることを危惧すべきやで
68:名無しさん
リストラまがいの独立をさせる
↓
下請けとしてソシャゲを作らせる
↓
失敗したら会社ごと潰すこれがトレンドやで
↓
下請けとしてソシャゲを作らせる
↓
失敗したら会社ごと潰すこれがトレンドやで
77:名無しさん
>>68
嫌な業界や
嫌な業界や
93:名無しさん
あれだけ絶対的なブランドやったFFが国内ミリオンすら行かないんやからね
ドラクエはまだ踏みとどまっとるけど
ドラクエはまだ踏みとどまっとるけど
108:名無しさん
>>93
最近のFFは昔みたいな独自のストーリーが無いんだよね
独自のストーリーが前に出て、後からオシャレ的な要素がついてくる感じなのが良かったのに・・・
最近のFFは昔みたいな独自のストーリーが無いんだよね
独自のストーリーが前に出て、後からオシャレ的な要素がついてくる感じなのが良かったのに・・・
115:名無しさん
一発逆転するためにFFの映画作ろうや
126:名無しさん
FF10まではオリジナリティのあるストーリー&戦闘システム(FF9は原点回帰作品なので除く)だったんだけどな・・・
149:名無しさん
>>136
せやねん
ストーリー的にはそこまでオリジナリティは消えてないねん
だからこそワクワクがあった
せやねん
ストーリー的にはそこまでオリジナリティは消えてないねん
だからこそワクワクがあった
137:名無しさん
築き上げてきたブランドが枷になってる感
そこらへんの会社のゲームと思えばまあそれなりのは作ってたりする
そこらへんの会社のゲームと思えばまあそれなりのは作ってたりする
226:名無しさん
FF7のリメイクを3つに割ってアホほど時間かけて開発しとる時点でセンスなんて無い
もうゲーマーは昔みたいにゲームを待たなくなっとるぞ
もうゲーマーは昔みたいにゲームを待たなくなっとるぞ
148:名無しさん
>>100
3リメイク作ったチームらしいからなんとかなるんちゃうか
3リメイク作ったチームらしいからなんとかなるんちゃうか
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1705851196/
聖剣もよかったしFF16もFFブランドのせいで変な評価くらったけど良かった
あのクオリティでコンスタントに新作ゲームちゃんと出せるなら下手に分散させるよりも一極集中やろうね
FF16なんてFFってブランド無かったら300万本ですら売れて無かっただろ。
それが世界的評価。