ゲーム開発者「開発に2年費やしたゲームが初週10本も売れなかった、何がダメだったの?」

1: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:19:45.09 ID:yv+5CMSD0
個人開発者しふたろう氏は1月21日、自身のサイトにて「2年費やしてSteamでリリースしたゲームは初週で10本も売れなかった」と題した記事を投稿。衝撃的なタイトルおよび内容であるとして、SNSなどを通じて話題にのぼっている。なお本稿については、しふたろう氏に今回の件を取り上げることについて許諾をいただいている。

売れなかった

記事の内容としては、しふたろう氏はSteamにて2020年9月に『KONSAIRI』なるゲームをリリースしたが、初週で10本も売れなかったと報告。もともとitch.ioやboothにて販売していたが数字が芳しくなく、Steamでのリリースに期待を寄せていたが、前述したような結果になったことがショックであったという旨の心境を綴っている。

トレイラー 

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https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210122-149815/

4: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:20:27.75 ID:iNmU+VUxd
うーん

5: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:20:40.50 ID:ElD8GyX40
10万本じゃなくて、10本で草

10: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:21:18.55 ID:KcoVNH1Z0
マリオUSAやん

68: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:27:58.43 ID:J2aINKT/0
お布施の気持ちありでもワンコインまでやな
1120円は無謀
13: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:21:31.56 ID:mdLo6XNZ0
Kenshi見習うんやで
個人開発は人間やめなきゃヒットなんて無理や

asyFzFE

92: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:29:35.71 ID:mcWPSth80
KENSHIって個人製作なんか
やべえな

97: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:30:07.44 ID:mxCEEbkM0
>>92
警備員しながら10年以上かけてしこしこ作ったらしい
20: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:23:17.49 ID:PvMdl1xp0
そもそも海外と違って別フォーラムで一回名前売っとかないと売れへんならなぁ

25: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:23:56.17 ID:N9X5A7/B0
steamユーザーに受ける世界観じゃないな
もっとフェチっぽいケモノなら外人にウケるやろ

30: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:24:28.14 ID:f/epjYy00
10本って横の繋がり全然無いやつやろ
完全無名がゲームいきなり出しても誰もする訳ないやん

32: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:24:43.72 ID:0nOaRfj+p
パケ絵のかわいさは評価できる
子供向けなんかな

857656

36: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:25:10.60 ID:u2xV30Eea
これに2年ってどこに時間かけたんや…
プログラミング勉強するところからはじめた感じなんか?

39: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:25:28.79 ID:zW4RNtCq0
時間かけたから売れるわけじゃないだろ

41: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:25:33.28 ID:NCfahU+D0
steamなんてこういう話いくらでも転がってるがな

45: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:26:19.40 ID:wecizdKBd
次は1年で作れば2倍の利益や

51: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:26:35.33 ID:0KkOT9tSd
デザイン整えたらケモナーはやってくれそう

52: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:26:36.39 ID:vVg/Gw2u0
客観視できる能力ってめちゃめちゃ大事やと思う

53: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:26:39.27 ID:UQhsIkPv0
これに2年かけるならマーケティングの勉強した方が良かったんやないか
結果的に少し話題になったけど

59: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:27:23.38 ID:QnfvhuURd
個人開発でもスーファミ時代の作品にも負けそうなグラフィックの奴をやりたがる人とかいないだろ

251: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:45:46.16 ID:N21b6RUb0
>>59
ドットでも今日日もっと綺麗やしな、これは荒すぎ

62: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:27:38.89 ID:fZPioZE90
PV見てもアピールポイントがわからんしストーリーもわからん

73: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:28:26.44 ID:DNizHa680
可愛らしいとは思うけど売れる作品じゃなさそう

83: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:28:55.70 ID:ZZNi2bRd0
どんなに魅力なくてもリリースさえすれば100本ぐらいは売れる物だと思ってたわ
世知辛いんやな

86: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:29:12.05 ID:NemtoFh1d
ドットは頑張ってると思う

98: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:30:08.19 ID:8ewSTyka0
売れなさすぎて話題になって売れ始めるとかならええ話やけど現実はそうもいかんのやな

111: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:31:20.40 ID:EvjwXTfir
ワンコインにしてYouTuberに宣伝してもらったらええんちゃう
内容的にキッズ向けやし1000円はちと高い

183: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:38:15.97 ID:9n2hDSaBM
画面比1対1がきついわ
全然ステージ見えない

196: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:39:45.06 ID:iBQSlNrp0
どういうゲームかまるでわからなくて草

190: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:39:01.99 ID:aic7BLZwa
エ○ゲーならもっと売れたのに

206: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:41:25.61 ID:Hxr1Psmf0
いきなり抜いてって出てきたからケモナー向けエ○ゲかと思ったわ
画面見にくいし今のSteamで簡単に売れるわけないやろ

218: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:43:10.83 ID:GTfk6NGz0
仕事の合間にちょいちょい絵から音からプログラムから1人でやるなら
開発期間2年なんて珍しい話でもない
売上は結局メディアが取り上げてくれるかどうかで大きく変わる その辺は半分くらい運

250: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:45:23.14 ID:qC2NjAmW0
ドット絵のクオリティ高いし頑張ったのは凄い伝わる

272: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:47:40.06 ID:y9/nTuc00
グラフィックの技術は十分にあるのにな
PVでゲーム性が全くわからんのが酷い

491: 名無しさん 2021/01/23(土) 03:03:11.85 ID:WX/RA4/Md
個人制作ゲームって儲からへんのか

485: 名無しさん 2021/01/23(土) 03:02:29.85 ID:lBjvc9Mm0
利益だけ追求するならエ○ゲ開発とかが一番ええんかもな

38: 名無しさん 2021/01/23(土) 02:25:26.14 ID:A8AmGEoO0
処女作とかなら作り世に出すことに意味があるんやからそう気を落とすなや
513: 名無しさん 2021/01/23(土) 03:04:59.76 ID:ClhOCE9p0
個人で10本売れりゃ大したもんじゃね
普通は完成しない

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1611335985/

1001: あにちる速報 2014/01/01(水) 00:00:00.00


 

1001: あにちる名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00