ゲームと映画って親和性高いのでは?
『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』ゲーム映画化史上最高のスタート
>公開後5日間の全世界興行収入は3億6800万ドル
https://www.techno-edge.net/article/2023/04/09/1129.html
せやな
アサシンクリードとかいう何も覚えてない映画
おっそうだな
■大成功
マリオ
■そこそこ成功
ソニック アンチャ
ぐらいか?
>>20
バイオも成功の部類じゃない?
あとポケモン
>>20
アンチャもソニックも記録作るくらいには大成功だ
>>21
コロナ禍だったから…
バイオはまあまあでは?
サイレントヒルはめちゃくちゃよかったやろ一作目は
ドラクエ5は良かったと思うけどねー
・・・ラスト以外は、いやそれまでがそこそこ楽しめて
感情移入もしてるから逆にあのラストが許せないんだよなぁ
ドラクエは調べたら良くて2億の収益らしい・・・
ドラクエはヨシヒコが成功だからセーフ
・成功=黒字、失敗=赤字
・黒字赤字は配給収入のみで判断(物理メディアや放映権・配信権、グッズなどの収入は含めず)
上記の基準でみると、全ての映画のうち黒字のものは1割にも満たないとか
FFは最初の映画は酷かったけど15のキングスレイブはめちゃめちゃ出来が良かった
鬼武者を映画化してほしい。2いらないから1と3の二部作で。話の長さ的にも三幕構成で収まる適度な短さだし。
わりと成功してるのに日本では一切語られないプリンス・オブ・ペルシャとかいうゲームと映画な
映画じゃないけどサイバーパンクのアニメは歴史に名を残すレベルの大成功だったな
リリースから2年後の外伝的なアニメのおかげでプレイ人口増やしたとか聞いたことないし
実写化で面白かったのある?アニメは成功例も多いだろうけど
>>121
TEKKENは良くも悪くも…
名探偵ピカチュウもゲーム原作とは言い難いし
トゥームレイダースやバイオは一作目は面白かったよ
ドゥームは好き。
ラスアスのドラマはyoutubeで1話観た感じかなり
良さ気だし面白そうだけどU-NEXTなのがなあ
自分はやっぱソニックとバイオハザード1, 2かな好きなのは。時間を置いて繰り返し観ても、観やすいし面白い
娯楽性とアクション性に振ってるのが良いんだろうな
「劇場でポップコーンバケツ持ってコーラで」ってのが最高に美味い、いい映画だと思うよ
今は『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』楽しみだけど
その後はCAPCOMの『Devil May Cry』辺りの実写映画化を観てみたいなー
正直ソニックが成功したのが信じられん
メリケンには本当マリオと並ぶキャラクターなんだな
>>149
まぁ映画として面白いし
有名原作のゲームでも糞ゲーなら売れんやろ
とち狂ってファイナルファンタジーまーた作らんかな
日本のだと成功って言えるのはバイオ、ソニック、ピカチュウ、マリオぐらいやな
赤字になってないレベルならナンボがあるやろけど
こうやって見ると
ゲームの映画化沢山されてるんだなぁ
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