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プラチナゲームズ・神谷英樹氏「遊ぶ側がなんでそんなに売り上げを気にするの?」

2020年5月5日 16:03
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1: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:29:25.66 ID:HwFVo9Y00

34: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:40:37.28 ID:eWsjmFdNM
>>1
爆死したら次が出ないから

47: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:44:12.13 ID:QnOzyvah0
>>1
おめーら開発者側が
「これが売れたら続編作れるかも?」とか
「これが売れないと会社畳むかも?」とか

発売前後に散々煽ってきた分科会だからだろがww,

てめーも101で散々売れた売れないをユーザーに向けて発信してただろw

250: 名無しさん 2020/05/03(日) 17:37:07.94 ID:Fjo5YHNi0
>>1
「売れている」ってのが買う動機になる場合もあるからね

ファンサイトで語るような濃いファンにとっても、まず認知されてなきゃいけなくて
売れるってのが最大の認知させる方法だから、ファンであればあるほど売り上げが多い事を望むんだ。

だから、売り上げを気にする人が多いのである。

9: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:32:58.95 ID:qLCTkxOV0
売れてるゲームは面白い確率が高いんだから参考にするのは当たり前だろ
時間は無限じゃねぇんだよ

10: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:33:45.66 ID:nGDpzTUO0
野球中継で打率とかのデータ気にするやつ

43: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:43:23.47 ID:JKSdtqdL0
>>10
気にするわwww


13: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:34:32.46 ID:I8eSnoIM0

売れなきゃ次がないからだろ
シリーズファンなら新作遊びたいしな

16: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:35:12.54 ID:wD3R1II70
気にしている連中はゲーム遊んでないだろ

18: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:35:26.18 ID:vT+8urnd0
いいからはよベヨ3

40: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:42:49.49 ID:GjaOVndG0
>>31
その作品単体のファンじゃなくてシリーズとかクリエイターとかメーカーのファンってことだよなぁ
その作品以外興味無い知らん拡張もアプデもしなくていいってんなら売上げ気にしないのも分かるけど

39: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:42:36.06 ID:1PciiUas0
どんなもんでも売り上げ次第
商売なんだよ

48: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:44:47.34 ID:s5NcWaPjM
売上を気にしないコンテツなんてそうはない
音楽だって売上気にしてるよ聴く側が

101: 名無しさん 2020/05/03(日) 15:11:25.64 ID:+i6Ddc6f0
>>48
自分の好きな曲かどうかでしか判断したことないな
売れてる曲=名曲だとは思わないし売れてない曲=駄作だとも思わない

70: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:52:58.25 ID:tI/gxrdg0
逆に言えば、なぜ開発者はそんなに売り上げを気にしないんだ。

いやまあ他に業種も実際に売り上げを気にするのは編集や企業で作者はあまり売り上げを気にしないが、一応経営者だよな?

74: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:55:28.37 ID:YA6qDSh4F
続きやりたいけど売れないと出ないって現実知ってるからだよ

82: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:58:53.33 ID:pL6t4HHn0
ゲームに限った話じゃないしな
アニメもファンがDVDやブルーレイの売上気にするし

134: 名無しさん 2020/05/03(日) 15:32:06.93 ID:8YfuA15U0
そんなのゲームに関係なく
売上ランキングとかは好きだからなあ

44: 名無しさん 2020/05/03(日) 14:43:41.78 ID:198C20m00
もっとポジティブな面で言うとファンになったゲームがどれだけ多くの人に広まり、自分と同じようなゲーム体験をしたか、というのを気にするのはごく自然な心理だと思う
後は当然ファンになったゲームの作り手であるスタジオがどれだけ潤ったかを知りたがるのもまあ自然

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588483765/

1001: あにちる速報 2014/01/01(水) 00:00:00.00


 

コメント(25件)

  1. クラウドファンディングで資金集めをしている会社の人がそれをいっちゃダメでしょうに
    出資者の中には純粋に応援したいプレイヤーが大勢いるんだから、出資した作品の売り上げや今後の開発に貢献できているとか色々と気になるのに
    なんかこの人自分とこの会社が今どういう状況なのかちゃんと理解できてるんだろうか?

    0
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  2. 世間で流行ってるゲームやりたいからでしょ。
    セールスはその指標になる

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  3. 型月キッズが売上煽りするから

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  4. 47とかなんでそんな顔真っ赤(そうな文体)なんや…図星なんか

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  5. 売り上げないと続編も出ないから
    音楽でも絵画でも売れないと作者が廃業したらもうそいつの作品は出なくなる
    大問題だろ

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  6. いやこれ7年前のツイートだろ

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  7. 最初に「世界で幾ら売り上げた」だの「全世界○万DL」だのを言い始めたのはメーカー側なんだけどな

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  8. 嘘つけそんな真面目な理由で売り上げチェックしてるヤツなんてそんなおらんぞ

    0
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  9. ただ煽りたいだけのアホに刺さりまくって発狂してるのが面白いねw

    0
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  10. 他にもたくさんのプレーヤーがやってるゲームをやりたいって心理はある
    例え世界一面白いゲームでも、俺しか持ってなかったら魅力は半減以下だわ

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  11. 自分も売り上げがーとかツイートしといて、ユーザーが何故売り上げなんて気になるだろうとか言い出すのは笑うわ

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  12. けど売り上げでマウント取って会社の貶し合いしてるのはユーザーだよね。というかゲハカス。
    神谷のことあんまり好きじゃないけどゲハカスどもに向けた言葉だとしたら一理あるわ

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  13. 気にするのはそんなに悪いことでもないと思う。
    売り上げやセルランでマウント合戦するのだけ止めてくれりゃいいよ
    ああいうの不毛だし空気悪くなるしで勘弁してほしい

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  14. お前らが売上気にしたら売上が増えて続編出るのかよ

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  15. 米1
    「遊ぶ側が」ってのが読めてないようだな。
    そういう作る側が気にするようなことをなんで遊ぶ側が気にしてんだっつうツィートだろーが。

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  16. >>15
    なるほど
    つまり投資する奴は「遊ばない」人間と考えてるんだな
    そりゃ会社が窮地に陥るわけだわ

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  17. 「煽り合いの材料にしたいだけやろ?」
    って言ってるだけの正論だわな

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  18. ベヨネッタの移植でゲハカスに絡まれてた時期のツイートだからな
    そこを見落としたらいけない

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  19. >>12
    主語を隠して何かを主張する人ほど馬鹿は居ないぞ

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  20. 面白いかどうかや次回作の有無の判断材料になるから遊ぶ側が売り上げ気にするのは普通だと思うが、なんか攻撃的な返しをしてる人が目立つな。

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  21. 本来売上気にするのは売ってる側で、遊んでる人が他の人が買ったかどうかって気にするのはズレてると思うわ。
    ただ作品の評価となると何事も順位つける人は出てくるし、データとして分かる以上気にする人がいるのも当然だからなあ。
    自分達の作ったゲームの話をするときに初週これだけ売れてる!○○より上!みたいなゲーム内容のない比較が嫌なだけだとは思うけど。

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  22. 売上を気にするようになったのはゼノギアスが100万本売れなくて続編作られないって聞いてからだわ

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  23. 前作赤字で評価散々だったけど続編出したるわ!ってお前は言えるのか?

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  24. 自分が支持した作品が他の作品や会社と比較して負けて欲しくない、というか負けたら自分の選択が間違っていたことになるからだろうな。
    ほんとオタクは害悪だわ

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  25. 売れてるうちはしばらく続きそう、売れてなければ早期にサ終しそうという判断基準。
    売り切りゲーなら続編への期待値か。

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