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全てのゲームがダウンロード販売になったらどんなメリットとデメリットが生じるのかまとめてみた

2020年2月24日 0:33
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1: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:24:24.42 ID:aV17B1T00
思いつくままに書いてみた

小売が死ぬ
中古でソフトが売れなくなるのでソフトを買うときに慎重になる(新作が売れない)
人に貸せない、借りられない
ハードが軽量、コンパクトになる

概ねこんなところか?

2: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:25:56.66 ID:/AIfuNE80
ソフトを収納するスペースが不要だから、スッキリする。

51: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:51:30.15 ID:/AIfuNE80
ダウンロードは環境に優しい。これもメリット。

3: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:26:05.02 ID:nmSo5O9M0
小売りに押しつけて利益確定させられないメーカーが死ぬ

4: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:26:49.32 ID:nmSo5O9M0
ゲームソフトの値段が急激に下落するようなことがなくなる


14: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:32:00.96 ID:L/qAmq2Ed

デメリットしか書いてねーやん
まとめるならメリットも書けよ
メーカーは一切利益出ない中古と違いダウンロードは利益を得られる

19: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:35:25.72 ID:/AIfuNE80
>>14
わざわざゲームを店に買いに行く必要なし。ソフトの入れ替えする必要なし。ソフト収納する棚設置する必要なし。メリットだらけ。

18: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:34:43.85 ID:nmSo5O9M0
>>14
中古売りして差額1000円くらいで賢い消費者としてゲーム遊び倒す!

のメイン層がごっそり消えてしまう

15: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:32:23.89 ID:kWpqr0YZ0
売り上げはかなり落ちそうじゃね?
あとダウンロードって売れないから値段落とすとかしてほしいな
8千円とか高すぎ

17: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:34:22.24 ID:zi1vD2kl0
衝動買いは無くなるからソフトの売り上げが減る
あとハード買わないとどんなソフトがあるか分からないから、ハードの売り上げも減る

結局どっちも減って衰退する

24: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:38:10.21 ID:LvVwysJB0
プレステタイトルはみんなフリプ待ちでまったく売れなくなるな
さらに中古に売ったり買ったりしてる層がゴッソリ抜けて全体のユーザー数も減る

25: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:38:12.68 ID:VekrSbfm0
仲介業者が減るから値段が下がるかもしれない
ゲームそのものの世間への露出が減って新規の客が減る

音楽みたいにサブスクするなら何とかなるかもしれんが少なくとも現時点ではデメリットの方が大きいな

38: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:41:42.53 ID:mWzZIZvJa
というか今のsteamみたいになるだろうな
よっぽどの人気大作ゲームじゃない限りセールになるまで買わなくなる
ニンテンドーチケットはホントよく考えられてると思うわ

48: 名無しさん 2020/02/23(日) 20:49:55.80 ID:xo2FNaYB0
ダウンロードのみになったら
今の8000円ぐらいのソフトは
5000円ぐらいにしないと買ってもらえなくなるだろう

79: 名無しさん 2020/02/23(日) 21:33:27.98 ID:keENcnP90
ああクリスマスプレゼントとかあるかこれだけでもうダメじゃん

85: 名無しさん 2020/02/23(日) 21:43:43.12 ID:68eOMIUz0
>>79
うちの子はサンタさんに「nintendoプリペイドカード5000円2枚!」って書いてたけどw

80: 名無しさん 2020/02/23(日) 21:34:41.40 ID:KyPnrepQ0
ユーザーからしてみれば、要らないゲームを売れないのと
ハード跨いで持ち越せないのはマイナスだわ
売れないという点に関しては販売価格が下がる事で相殺出来るが、
持ち越せないという点に関してはPCゲーに劣る

84: 名無しさん 2020/02/23(日) 21:43:34.10 ID:LhaTAuFC0
漫画、音楽、ゲームがダウンロード販売に移行したばかりの時はデータなら紙とかディスクの値段がかからないから安くなるとか言われてたよな
漫画は440円が400円になるんじゃないかとかゲームは1000円くらい安くなるんじゃないかとか
結果的にセールとかやらない限りはダウンロード版の高いまである

68: 名無しさん 2020/02/23(日) 21:03:08.15 ID:W/M+pr4xd
オフラインユーザーの切り捨ては致命的
少数ではあるが自宅にネット環境がない人もいる

73: 名無しさん 2020/02/23(日) 21:22:06.45 ID:JHLinOMz0
ゲームするのにいちいちアカウントが必要なのは大きなデメリットだと思うが

77: 名無しさん 2020/02/23(日) 21:30:41.20 ID:HWZIC47Vd
子供が気軽には買えなくなるな

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582457064/

1001: あにちる速報 2014/01/01(水) 00:00:00.00


 

コメント(9件)

  1. 日本じゃ無いけどオフラインユーザーって海外ではまだ少なくないんじゃないの?
    そこら辺切ってDLオンリーで利益見込めるまではパッケージも出るやろ

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  2. ※1
    ゲーム全体で見れば圧倒的にオンが主流、PCやソシャゲがほぼパッケ無いからね
    CSでだけみると一昨年の段階ではギリギリパッケのほうが多いけど、
    近年のDL比率の伸びは大きいまま推移し続けてるから、
    去年か今年辺りにでも逆転してDL優勢になると思うよ

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  3. >人に貸せない、借りられない
    自由になる金額の少ない小学生がゲームへの興味が下がり、将来的にはゲーム市場の縮小につながる

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  4. そのゲームで犯罪が起こったり、審査外のエ口要素があっても、絶対に内容の変更や販売中止をしない確証が無いと、怖くて手出せないわ

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  5. >たかがゲームにアカウント必要
    DLし放題かよ

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  6. 書かれてないのだとディスクの入れ替えとか面倒っちい事をしなくてよくなる
    そういや昔はパソコンにディスクドライブ付けてたけど今は付けて無いなぁ
    極稀にCDを取り込む時くらい
    今のPCは殆どDLだからCSメインの人間とは感覚が違ってそう
    まぁそもそも年齢や金銭的な環境が違うからってのも有りそうだけど

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  7. ストアの出来が悪いとそれだけで購買意欲が失せる。
    特にPS4。
    何であんなに遅いの?

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  8. アカウント乗っ取られたらDL組は全てがパーになるのが最大のデメリットだな
    パスワードは複雑化しとけよ。

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  9. 今現在遊べるゲームはFC~最新機種だけど
    この時間をどんどん進めていくと結果的にアーカイブを含む、
    現在売られているゲームしかプレイできなくなる

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