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【悲報】美少女ゲーム市場、売上40%減少

2020年1月17日 16:03
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1: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:28:34.81 ID:vJ4X/r7j0
昨年、エ○ゲーの市場はこれでもかというほどに冷え切った。売上は前年度比の約6割。
これまでも激減することはあったが、それでも最大で前年度比の7割減程度。
低迷などという簡単な言葉で片付けることのできないほどの落ち込みだ。
 ここまで落ち込んだ理由は目玉となるタイトルがなかったこと。

「昨年2月には『ランス10』(アリスソフト)が、6月には『Summer Pockets』(ビジュアルアーツ)が発売となりましたが、話題作が本当に少ない。
とりわけ、こうしたビッグタイトルの次に位置するタイトルがほとんどありませんでした。
販売本数が2~3万本のタイトルも少ないです」(エ○ゲー制作会社社員)
https://otapol.com/2019/05/post-65120.html

4: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:29:24.52 ID:tb3h/m2Y0
しゃーない

5: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:29:28.32 ID:gzVZtMBn0
2018→2019ってことは今は更に減ってるんやろな

8: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:29:57.04 ID:2CaMMXGIr
ランスおわったからエ○はもういい感かある

14: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:31:05.29 ID:ZlicVpjA0
エ○無しで完全新規をSteamで売ってきゃええやろ外人が買うよ
秋葉も外人ばっかやろもう萌は外国向けに移行したんだよ

17: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:31:22.71 ID:IyaAfPXYa
今エ○ゲ買う層って何を買ってるん?
話題作なくね

16: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:31:13.42 ID:qiUBHXvH0
ゆずソフトだけあればいい

22: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:31:50.51 ID:E/I1jmHHa
最後に買ったのが村正だけどこれすら十年前なんだな😫


24: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:31:55.81 ID:2sk+PN4z0

ライター「ラノベの方が儲かる」
絵師「ソシャゲの方が儲かる」
声優「ソシャゲの方が儲かる

26: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:32:05.54 ID:kIa2sImx0
紙芝居はもうキツいっす
美少女万華鏡みたいなのならOK

30: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:33:05.24 ID:NXCmtWPY0
車輪の国とかever17とか昔のエ○ゲライターって一般いっても通用どころか軽く凌駕できる人材が集まってたの奇跡すぎるわ

52: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:35:13.34 ID:yhT/igxX0
>>30
書きたいものが自由に書けるしな
物書きには天国みたいな業界だったし

38: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:33:55.77 ID:+7Hp79ELa
ドーナドーナが10万本売れるだろ

48: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:34:50.44 ID:mqhLml6Ea
だって興味あるタイトルほんまにないし
有名なライターか声優連れてくりゃ買うわ

59: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:36:12.49 ID:XVYJ2ZkB0
毎月恐ろしい数出てたのにすげー減ったよな

60: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:36:18.34 ID:os/Df4WDa
売り場も無くなる一方やしな
近所のソフマップからも消えたで

71: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:37:25.04 ID:TRocCmSId
金かけて大作エ○ゲ作ろうとしても会社が倒産するかもしれない博打だからな今の業界の売上から考えても昔のような名作は出てこないやろ

81: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:38:28.65 ID:zvm5VZx2a
かぐやはむしろ増えてるのでセーフ

94: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:39:32.71 ID:OjfyuuP40
同人ゲーム含めたら話が変わってくるんちゃうんか

106: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:40:31.71 ID:Ano5sYrUM
終わる終わる言われて15年ぐらいたつけど
ピークからどれぐらい減ってるんだろ
リアルマジで9割減ぐらいしてそう

157: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:44:13.49 ID:R3aCH60xd
ランス完結で燃え尽きたおじさん多いんやろなぁ

185: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:46:23.94 ID:ePlgjus1d
エ○ゲ買ってる層って何を求めてるんや?シナリオかエ○特化どっちがええねんエ○はいらんとか言ってるやつもいるし分からんわ

241: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:51:19.97 ID:TZlb64fU0
>>185
ワイは自由度やな
縛りが少ないからライターやDが好き勝手に作ってる感が好きだった

227: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:50:04.71 ID:IUtBJ1wgM
10本10000円セールとか見てると
最後の売り逃げに思えてくる

257: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:52:43.42 ID:EP6o0CQ6r
昔はエ○ゲはオタクの嗜みだったが
今はPC持ってないオタクもたくさんおるからな

308: 名無しさん 2020/01/17(金) 10:57:06.82 ID:zTnRFMZI0
ホワルバ2みたいなエ○ゲーもっと欲しいわ
丸戸エ○ゲーに帰って来い

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1579224514/

1001: あにちる速報 2014/01/01(水) 00:00:00.00


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コメント(27件)

  1. 自分もランスが終わったからどうでも感じだわ

    0
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  2. 頑張って作っても割られるからな
    steamのようなプラットフォーム作れたらワンチャンあったがニッチ市場の弱小業界なんで無理だ
    商業として金を稼ごうと思ったらパイのでかい一般に行くしか無い
    つれぇわ

    0
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  3. 紙芝居に1万出せる世の中じゃねぇからな

    0
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  4. 絵が微妙でRPGツクール製とかでもシナリオが面白くてソコソコ遊べる同人ゲーが2000円とかで売られてる時代だから…フルプライスにはなかなか手は出ないだろうなぁ

    0
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  5. むしろメーカーが同人で出してるんだよなぁ
    FANZAの同人に明らかにメーカー製のやつあるもんな

    0
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  6. そうでもしないと生き残れないんだろ、同人でもいいから生き残ってほしい気もするけど、最近はソシャゲで作っては消えみたいなのも多いからね、なんか気の毒

    0
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  7. 終了したソシャゲやオンゲを予約受注生産の形でPC版出せば生き残れるかも
    最初からそのつもりで展開しておけば
    「サービスは終了になりますがPC版が出ます。購入し使用していたアカウントを
    o月末までに入力すれば装備や経験値が全て引き継がれます」みたいに

    0
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  8. 正直エスカのソシャゲこけたらアリスは終わる気がしてなぁ
    闘神と違って自社だからあたりもはずれもデカすぎる
    やるとは思うがガチャ回すかと言われると・・・

    0
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  9. ノベルゲームメインになってからあまり買わなくなった。

    0
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  10. LILITHソフトが元気だからヘーキヘーキ
    なお本編

    0
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  11. >>2
    DMMがそんな感じになってない?やり放題サービスとかあったと思うが
    個人的にはさんざん言われてるように演出面が古いのとPC所有率減ってるせいだと思うけどな
    シナリオもだいたいやり尽くしちゃったろう
    キャラで売ってくならエ/ロゲである必要ないし、エ/ロで釣るような時代でもない

    0
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  12. ooparts gameとかいうサブスクに期待
    ま、所詮過去の遺産を食いつぶすだけになるだろうけど

    0
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  13. 紙芝居をいつまでもやってるんだもの
    しょうがないよ

    0
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  14. 直接割れは関係無かったなw
    音楽も割れで減益って言いながら結局 売れるものは売れる 売れないものは売れない

    0
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  15. バルドだけは金出す価値があった
    コントローラが壊れるくらいやり込んだものよ
    悲しいねぇ

    0
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  16. 同人やソシャゲに取って代わられたから、今のままじゃどうしようもない。

    0
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  17. 全盛期並みに掛けるライターいなくなったし、そこを目指すならラノベにでも行った方が早いからなぁ。

    0
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  18. >>2
    ファイル共有ソフトは業界の縮小にあんまり関係ないと思うけどなー
    11でも言われてるけどスマホの普及でPCの所持率がめちゃくちゃ落ちてるのが一番大きい気がする

    0
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  19. 何人か言ってるが、PC の所持率がかなり響いてるとは思う。これ一つだけの理由ではないだろうけど

    0
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  20. ソースどこやねん
    去年は夏くらいに前年より少し売れてるくらいと業界の中の人に言われとったぞ
    あとスチームとかの海外売上やMUSICUSとかのCFは考慮してるんか

    0
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  21. CFで作ったやつは販売店の売上としては出ないからなぁ
    制作決まった段階で赤字にはならんし

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  22. 同人はcienだのシルヴィの大ヒットだのありむしろ最近の方が元気
    企業としてやって食っていける作品を出し続けるって意味じゃ、今の飽和の時代じゃ厳しいんだろうけどね

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  23. 逆にノベルゲーや短いJRPGライクなゲームを一人でも作れるようになったから企業としてやってく必要がなくなったのかもな
    ニッチだけどオタクが集中してた全盛期と違って今はオタクカルチャーなんて珍しくもないし

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  24. >>2
    ねこぱらみたいにsteamでローカライズ対応して売ってるところは爆売れしてるしsteamでよくね?

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  25. 話それるけどsteamはなんだかんだ審査厳しめだから
    FANZA,DLsite需要が消えないっての聞いてなるほどなぁって思った
    いっそ全年齢化して出してもsteamならそこそこ売れるらしいね

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  26. とりあえずドーナドーナとサクラノ刻だけはやらないと卒業できないなぁ

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  27. 紙芝居はともかく遊べるゲームならやりたい。
    選択肢が1個だけ、早送りで15分で終わるもので1万は出せない

    0
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