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ゲーム製作者が面白いと勘違いしているもの

2018年5月28日 21:13
00.05.16][2]

1: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:21:28.03 ID:NqyGlLB80
オープンワールドで空が飛べる←これ

いや、空飛んでもなにも起きねえし何が面白いんだよ

5: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:23:10.07 ID:0ODaRF3qd

いきなり限定的だな
まあわからんでもないけど

9: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:24:00.16 ID:aqdM6AXqd
空を飛べないオープンワールドはやる気が起きないんだが
大抵の場合は自力でファストトラベルを見つけないとストレスフルだし

191: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 22:44:26.89 ID:xMgfYmGL0
マリオ64は空飛んでるのが一番面白かったし
まあ、そんなに勘違いでもないんじゃね

197: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 23:04:40.94 ID:GyVonHXQ0
まあ空を飛ぶのもミニゲームも作りようによってはちゃんと面白く出来るんだよね
11: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:24:53.86 ID:m2VLTxFu0
>>1
天空にオブジェクトがあって、そこにシームレスに行けるんなら面白いぞ

6: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:23:24.42 ID:b/aR4XsL0
制限時間
イライラするだけ

78: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:51:19.75 ID:/so+O4Ika
>>6
これ

これ

12: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:25:10.95 ID:3HkYMCYt0
ガチャ

13: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:25:40.32 ID:73i55e1c0
確かになんもない空飛んでも楽しくはないなw

17: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:27:17.22 ID:L0Lf62Zad
極上のおにぎり

20: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:27:51.87 ID:43FqMdqH0
過剰な運要素

29: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:32:25.40 ID:oeacSPa00
QTEだな
ダイナマイト刑事など一部を除いて糞ばかり

19: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:27:29.25 ID:H51jrSfe0
QTE
テメーのことだよ龍が如く

33: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:34:37.57 ID:lFgilGh00
逆に何でバイオ4のQTEは批判されないの?相当ウザかったけど

37: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:35:59.33 ID:lHbYY4BPM
>>33
されてるだろ。
バイオ4の評価は神。QTE以外。っていうのが常識

200: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 23:06:56.72 ID:qZdXe4fb0
QTEはクソだが あれは面白いと思って実装してんのかは疑問

203: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 23:24:10.58 ID:sAZVTZWh0
QTEで珍しく意見が合ってて草

90: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:58:49.41 ID:pKOwHcH40
QTEは見せ方や導入による

GOWではいらんなんてとてもじゃないけど言えん

39: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:36:30.54 ID:HrRcrM+T0
行き止まり

無駄っす

45: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:38:46.85 ID:8LYIQReRa
>>39
ファミコン時代のドラクエで、長い行き止まりの先にはハズレなりのご褒美が必要と説いてるのにな

31: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:33:18.28 ID:WXdB8npf0
アクションゲームの中のシューティングゲーム
47: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:39:41.18 ID:X9bqSO2x0
誰かを守りながら進むイベント

しっかりAI作ってたり調整してるタイトルは少数
でも最近常にパートナー連れて進むゲーム多くて辛い

51: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:40:14.29 ID:ckY/XfUf0
ダメージトラップが迫ってくる強制スクロール

55: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:42:18.09 ID:ExHNyaziM
唐突に別ジャンルのゲームになる
キングダムハーツ
鬼武者2
ドラッグオンドラグーン

70: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:48:24.50 ID:ETvxT0Ek0
>>55
だいたいラスボスに見える

292: 名無しさん必死だな 2018/05/27(日) 04:34:07.61 ID:XWmHfgw+r
>>55
FPSの乗り物ステージとかな

187: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 22:40:12.67 ID:OwsD9KYq0
ニーアのハッキングのシューティングゲーム

0f781730-s

61: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:45:06.82 ID:KOTtXvxD0
ノーダメージクリアなどの実績系
普通にプレイしててクリアできる実績ならいいんだけどな

66: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:46:35.28 ID:enAPCswu0
ひたすら難しい

71: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:48:32.83 ID:zbShF1pB0
お使いクエストとか要らんわな

75: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 20:50:43.21 ID:8LYIQReRa
>>71
メインストーリーとは独立して存在する並行した長編サブストーリーは割と好きなんだけどな

ただクエスト制で実装することで、メインストーリーが緊迫したシリアスな状況で脱線して長々と入ると興ざめするが

130: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 21:22:10.35 ID:xBHMBeCP0
開幕でクソ長いストーリーテリングやチュートリアル

い い か ら 自 由 に 触 ら せ ろ

207: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 23:34:23.77 ID:0+Wp+rmAa
リザルトの評価システム
モチベになる側面もあるけど遊び方制限されるし大概初見の時はムカつく

209: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 23:37:16.76 ID:33FX8asT0
>>207
めっちゃわかる

129: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 21:22:09.44 ID:q438qDEK0
時間制限は多分製作者も面白いとは思ってないだろうけど、単純にゲーム制がありそうに見えるから入れるんだろうなぁ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527333688/

コメント(10件)

  1. 「難しいゲームは面白い」の理念から即死要素のオンパレード
    「長時間かかるゲームは奥が深い」の理念から無駄に時間稼ぎ要素を増やしたり、敵の体力をむやみやたらと増やす

    0
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  2. その辺考えると、製作者の手によって余計な味付けがされてないゼルダBOTWってやっぱり神ゲーだな

    0
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  3. 207に禿同
    体力含め使えるもん全部使って全力を使って勝ちたいのに、何でBとかつけられるんだよ。初見で相性最悪の状態でギリギリに追い詰められてもなんとか凌いで勝ったのに低評価つけられるのはムカつく。

    0
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  4. QTEは即死じゃなければ許すよ

    0
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  5. 装備、スキルの組み合わせはウン万通り!からの
    実際は重さだとかサイズだとか特定キャラ限定装備やらあるいは完全上位互換のある産廃だわで
    最終的に数通りくらいしか候補に残らないヤツ

    0
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  6. 詰む訳でも無いタイミングでセーブさせてくれない
    途中セーブ無しで一時間近くイベント見せられた時はイライラした

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  7. 昔のFFの飛空艇みたいな空を自由に飛んで好きなとこいけるってのは凄いワクワクしたのに、3Dオープンワールドで同じことしてもあんま高揚感ないよなーってのはわかる。ファストトラベルの方が楽ってのも確かにあるんだろうけど…何が違うんだろうな? 3D上での操作の面倒臭さとか?
    制限時間はもう文句なし、制限時間過ぎたらゲームオーバーで最初からはまだ演出として許せるけど、制限時間過ぎたら二度と~できなくなります系は大っ嫌いだわ。
    リザルトシステムはステージ制のシューティングや音ゲーとかなら許す、FF13みたいなRPGに無理やり組み込もうとするのは許さん。

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  8. >>47
    これ
    しかも護衛対象が貧弱なくせに猪だともう二度とやるかってなる

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  9. QTEはGOW以外で面白いと思ったことないわ
    ニーアのハッキングはほんとクソ

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  10. ぬるいゲームよりはやり応えある難易度のゲームはやりたいけど、別に即死ゲーを望んでる訳じゃないんだよなぁ

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