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プラチナゲームズ、中国のテンセントと資本提携

2020年1月7日 19:33
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1: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:34:37.10 ID:LTvJOP860
テンセント社との資本提携について
https://www.platinumgames.co.jp/20200107_news/

当社はテンセント・ホールディングス社(Tencent Holdings Limited)からの出資を受け入れ、資本提携を行いました。
今回の資本提携においては当社の自主性に変化はなく、従来の経営陣を中心に経営を行います。

今回の出資受け入れによって当社は経営基盤を強化し、今後はゲーム開発のみならず自社タイトルのパブリッシング事業にも取り組みます。
また、よりグローバルな事業展開を念頭に、引き続きプラチナゲームズらしい高品質なゲーム作りの追求を行ってまいります。

これからのプラチナゲームズにご期待いただくとともに、ご声援賜りますよう、何卒よろしくお願いいたします。

2020年1月7日
代表取締役社長
佐藤 賢一

8: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:37:18.15 ID:8etOlmjr0
ゲームも中華の波が押し寄せてきてんな

9: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:37:28.82 ID:iiiWUtXkd
テンセントとかいう名前だけはよく見るけど何やってるかわからん企業

58: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:47:45.78 ID:CBOrIFMl0
>>9
世界最大のゲーム会社

32: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:41:27.60 ID:yH7b9/YG0
フォートナイト
PUBG
もテンセントや

40: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:42:43.28 ID:juiJ4CFD0
>>32
テンセントが買収しただけで開発は別ちゃうんか?


10: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:37:37.61 ID:vP0tdX4B0

プラチナゲームズ

2009年
マッドワールド
無限航路
ベヨネッタ

2010年
VANQUISH

2012年
マックス アナーキー

2013年
メタルギア ライジング リベンジェンス
The Wonderful 101

2014年
ベヨネッタ2
ザ・レジェンド・オブ・コーラ[3]

11: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:37:48.00 ID:vP0tdX4B0
プラチナゲームズ

2015年
TRANSFORMERS DEVASTATION

2016年
スターフォックス ゼロ
スターフォックス ガード
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

2017年
ニーア オートマタ

2018年
WORLD OF DEMONS DeNA

2019年
ASTRAL CHAIN

2020年
バビロンズフォール

開発契約終了
グランブルーファンタジー Relink

18: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:38:51.69 ID:jiDnes8I0
オートマタ2どうなるの…

116: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:56:02.27 ID:5Va6iniU0
ニーアってあれスクエニのもんやからな
プラチナはメガネババァや

27: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:40:30.64 ID:mnHTV0cS0
テンセントは何でも買うな
どんだけ金余っとんねん

30: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:41:18.91 ID:mWRV95cRa
金じゃぶじゃぶ出すならどこでもええよ

42: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:43:16.46 ID:FgBOLQ3ud
epicに良ゲー配布頼むで

44: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:44:06.97 ID:qMLHYOK20
テンセント入りとか無敵やん

69: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:49:38.07 ID:Qhmu8gBx0
プラチナゲースも独自色なくなるんかな
ヴァンキッシュ2お願いしたかったんやけど

96: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:53:19.05 ID:X8RpRmT4d
中華に買ってもらってゴリゴリ開発してもらったほうがええやろ

101: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:54:03.28 ID:Tdu0kg5Q0
プラチナのゲームっていつも最初だけ面白いよな

111: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:55:36.23 ID:wXqEUAdc0
最近似たようなアクションゲームしか作ってないしなんか変化あるのはええんちゃう

134: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:58:29.57 ID:Qhmu8gBx0
納期守ってたらオワブルリリンクももう出来とったからな

138: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:58:53.34 ID:FSD395P0a
>>134
あれどっちが悪いんやろな

244: 名無しさん 2020/01/07(火) 16:09:32.53 ID:4HpFm51B0
>>138
色々グラブル関係ないプラチナのインタビューそのころ色々出てたけど事あるごとに自社で作っていきたいって言ってたからまぁもう下請けばかりやりたくないんやろ

140: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:59:18.09 ID:LnKbyaJQ0
>>134
あれ地味に楽しみなんやけどな

135: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:58:30.10 ID:8js2j3qed
指示されたくないからって独自路線してたのにこんなことになるとはね
まあ主力はもうろくに残ってないが

184: 名無しさん 2020/01/07(火) 16:04:47.38 ID:rbCaKXET0
ゲームってエ○グロで人気な作品も多いのに規制だらけの中国の会社に買われて大丈夫なんか
中国国内で発売しなけりゃいいのか

139: 名無しさん 2020/01/07(火) 15:58:56.20 ID:NHwnwhXl0
まぁ中国に金出して貰ってベヨ3頑張ってくれや

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1578378877/

1001: あにちる速報 2014/01/01(水) 00:00:00.00


 

コメント(8件)

  1. ハリウッドみたいに中華に媚び売って変な中国人キャラ出してこなけりゃ別にエエよ

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  2. おしまい

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  3. プラシナゲームズとか言われてて草生える

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  4. おわりやな

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  5. lolは見事めちゃくちゃにされてる
    チャイニーズが気持ち良くなるだけのバランス調整
    チャイニーズが買いたくなるスキンだけ作成(不人気チャンプは全く無し)
    チャイニーズが好む新チャンプ連発(半年から2~3ヶ月に一度のペースに)
    チャイニーズ特有のオマージュで紛い物のゲーム連発

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  6. 分母の大きさに目がくらんで足踏みいれたものの、気付いたらあっちの都合とご機嫌だけを伺わなくちゃならない惨めな事態に陥ったってのは、洋画がものの見事に実証してるのに、本当懲りねぇなって感じだが、日本と欧米が頭打ちで、他の南米中近東の新興国に手伸ばした割には思った以上に伸びない状況じゃ、背に腹は代えられんのだろうな。
    開発費が倍々ゲームになる馬鹿なチキンレースを止めりゃ済む話なんだけど、もう止めるに止めれん状況だろうし。

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  7. 金は普通にケチられるだろうしクソみたいな指示だされるやろうし、大大丈かね
    中華に媚びたとこっとすぐに低速して死んでるイメージあるんだが

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  8. 表現の自由度は減るけど金が入る
    それで金選ばんとこあんまないやろ今のデベロッパーで
    テンセントは金が唸るほどあるから自前で育成よりデベロッパー札びらパチンパチンの方が楽だろうしな短期的には
    自前で開発したいならデベロッパーを完全に吸いとってノウハウ貰えば万事解決だしねぇ

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