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【画像】「ゼルダの伝説 BotW」のRTA、もうめちゃくちゃwww

2019年3月8日 20:03
1: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:15:20.58 ID:1LEjSG6Cp

127: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:33:18.20 ID:QeyQ1H4Sr
エウレカセブンやん

3: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:16:15.40 ID:zjzoUtN60
なんやこれデバッグマトモにやってねーのかよ

246: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:49:17.16 ID:LSMd77jI0
>>3
たぶんデバックアホほどやってると思うぞ

266: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:51:38.58 ID:3zibpFe30
>>246
オープンワールドでは破格なくらいバグが少ないって海外のメディアで言われとったな

4: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:16:19.09 ID:1LEjSG6Cp
桃白白式移動

no title

36: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:21:11.40 ID:UqGJMTOXd
>>4
これ狂おしいほどすこ

7: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:16:53.67 ID:TkPHzX+cd
>>4
これは初期からあったやろ

6: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:16:29.19 ID:TkPHzX+cd
色々試しすぎや

10: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:18:19.54 ID:uJ+5IYyYr
こういうバグってアプデで修正されるんやないの?

332: 名無しさん 2019/03/06(水) 11:00:13.40 ID:dXfzbQGYa
>>10
意図せず進行不能になるようなのは修正するだろうけど、こういうどうでもいいのはやらんでしょ
楽しんでるユーザーもいるし

13: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:19:09.64 ID:deSBgr3Da
ワイは好きやで

14: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:19:18.02 ID:Pb7DK6pdM
こういうバグがゲームの醍醐味や

15: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:19:18.77 ID:eshdgRE7a
64時代のRTAって感じしてええやん


17: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:19:33.91 ID:whcm8jUf0

これがゼルダの”自由度”だから

38: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:21:26.87 ID:GfGM+uXid
100%RTAの更新理由が睡眠時間短縮だかなんかで笑った

51: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:23:53.45 ID:ii9qnSMrp
日本平和すぎるだろ

52: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:24:01.06 ID:93/aLXxmH
普通にやって面白くてバグも使えるとかRTA向けやな

54: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:24:34.31 ID:xSZe3Ue70
こういう無茶苦茶なRTAすこ

70: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:26:41.55 ID:yfl7maXud
木でぶっ飛ぶやつすらできんわ

66: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:25:56.09 ID:tuo4ZvGiM
BtBは練習したらワイも出来るようになった
ただ凍らせた時の敵の向き調整とかがクッソムズい

53: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:24:14.98 ID:6Tf5WTxSd
ほい動画

75: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:27:04.83 ID:6NirhE6s0
どうやって見つけてんねん

89: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:29:09.76 ID:VFSTLivR0
RTAて二人でやっちゃいかんのか
片方寝てもう片方が進めるみたいな

143: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:35:32.07 ID:s4XtQPs/a
>>89
チャート読んで指示出す役とプレイする役の2人体制とかはあるけど両方プレイは聞いたことないな

95: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:30:02.43 ID:h6P7+5aEr
ここから先ノーミスなら取り返せるので続行します

101: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:30:43.75 ID:DwJ0eGIQd
こういうバグ技使ったRTAって普通のRTAとは別ルールやないの

104: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:31:03.00 ID:/k2zWrLzH
>>101
そうやで
色々部門ある

113: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:31:54.32 ID:i37lnx2wr
>>101
意図しないバグが発生して世界記録更新ペースやったのに失格したドラゴンボールの走者とかおったな

141: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:35:22.81 ID:dRQH6ISw0
いうほど早く救いに行きたいか?

no title

147: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:35:56.76 ID:+ieLZbnop
コログ集め有りのRTAの最速は何時間なんや?

166: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:38:00.35 ID:TxmTr1O8M
>>147
34時間弱だった気がした

170: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:38:29.35 ID:KG3ezE4b0
>>166

61: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:25:17.74 ID:YsQfwuDNM
MGS5もそうやけど自分でプレイするよりRTAとかみとうほうが面白い
133: 名無しさん 2019/03/06(水) 10:33:56.00 ID:4S/aHBBz0
マリオ64RTAみたいに20年後にも研究続けられてそう

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1551834920/

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コメント(9件)

  1. オープンワール系での吹っ飛びバグって治すと逆に叩かれるってか何で治したよって言われるのが常だよな
    GTAの時も何で門吹っ飛びバグ治したんだよ遊んでたのにとか言われてた

    返信
  2. 久々にニコニコ見たけどコメント流れるのクソ邪魔だな

    返信
  3. デバッグならシ〇エルにやらせなきゃ

    返信
  4. ゲーム進行に問題ないのなら直す必要はないわな

    返信
  5. 簡単にゃあできんならヘーキヘーキ!

    返信
  6. 面白いバグが残すべき、笑えないバグは直すべき

    返信
  7. 時オカも風タクもおかしいしな
    正当進化だろ

    返信
  8. ※2
    黙れ
    YOUTUBEのいちいちサムネに表示される大文字のほうが邪魔なんだよ

    返信
  9. ※2
    これ言うつべ民よく見るけど、つべに籠っててればええやん一々難癖付けてくるとかガイジやんけw

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