1: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:05:39.43 ID:+M8SQXnp0
『真・三國無双8』 広大なオープンワールドを 端から端まで走ってみた! - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=6YURWMKFOLo




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「真・三國無双8」の完成発表会をレポート。DLC情報が公開され,駆けつけた芸能人たちがシリーズ愛を披露 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/366/G036645/20180131127/

 コーエーテクモゲームスは本日(2018年1月31日),2月8日に発売を予定している
「真・三國無双8」の完成発表会を開催した。


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9: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:06:47.11 ID:azddITWg0
戦場に向かってる間に終わってそう

107: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:26:54.01 ID:WsMHRMZe0
中国狭すぎやろ……

18: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:08:22.70 ID:/bQfV/VY0
無双は無双でええんやけどこの流れでオープンワールドVR太閤立志伝作ってくれや

23: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:09:04.32 ID:mESs5vqe0
無双のオープンワールドとか誰も想像できとらんやろ

7: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:06:29.12 ID:azddITWg0
ダルすぎ
GTRで移動させろよ

8: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:06:37.01 ID:azddITWg0
雑魚敵が少なすぎるだろ。
もっとワラワラ湧いてないと爽快感無いじゃん

21: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:08:38.81 ID:BKTwJrAg0
これが評判良くてオープンワールドでエンパ出たら買うわ

25: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:09:16.80 ID:SYkWMdqlK
とんでもないバグが頻発しそう

26: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:09:33.78 ID:4K5/N3Ln0
たしかにメリットがわからん
ステージごとのエリアじゃダメなんか

27: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:09:42.17 ID:/ooeQ/pJ0
広いって言っても9割以上はただの草原と荒野だろ?
ちゃんと街作らないとオープンワールドの意味ねーよ

140: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:33:27.45 ID:DR8SlCTB0
>>27
リアルさを追求してんちゃう?

29: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:10:16.83 ID:k0fVz81Id
ほーん(ファストトラベルびゅーん)

31: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:12:14.35 ID:tAumX0J10
曹操スイスイで草

33: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:12:44.46 ID:BFaXYH6yM
無双ってどの層に需要あるんや?
単調なアクションゲーって下手なコマンドRPGより苦行やろ

50: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:15:24.13 ID:4K5/N3Ln0
>>33
たまにああいう単純に敵をなぎ倒すゲームがやりたくなることはある

35: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:13:10.72 ID:Af2GtFH00
生活系のコンテンツとかアイテム掘りが面白いんならやりたいけどな

38: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:13:35.87 ID:IoTlp5u+a
袁術とか袁紹が徒歩で歩いてんの想像するだけで悲しくなる

40: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:13:39.07 ID:s89cgapOd
それで面白くなるならええと思うで

46: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:15:18.97 ID:sVmX/WUid
ほんまに1からコツコツ身を立てるオープンワールドやったらええなぁ
そこらの木から木刀作って仲間増やして仲間に木刀配ってさぁ

57: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:16:58.84 ID:vCo6kUKR0
もうちょっとAIとシミュレーション部分力いれてよ

65: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:17:53.71 ID:Ryr5XwnF0
no title

103: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:26:06.70 ID:mESs5vqe0
>>65
一国の王になってもこれやらされたら草生えるわ

127: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:30:43.61 ID:WoP7fW/i0
>>65
こんなん董卓死ぬやろ

237: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:58:47.10 ID:tXyr9LBk0
>>65
武将が1人でランニングしてて草

123: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:29:30.19 ID:wKSVmbcZ0
動画見たら延々と木と草あるとこ走ってるだけで草
人も少ないしただの引き伸ばし要素なだけやんけ

131: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:31:19.48 ID:E2iNUmu/a
>>123
黄巾の章で渤海荊州益州やからなにも起こってないんはしゃーない

139: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:33:27.03 ID:1enVnIjl0
>>123
万里の長城みたいな観光地もあるぞこの動画の見せ方が悪い

81: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:21:21.85 ID:LaKAd4+S0
声優目当てで買うわ

87: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:22:24.03 ID:lzjWmFAp0
2と4は無限にやった

97: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:24:00.50 ID:lXSixYLS0
ワイ周倉、援軍を求め30分かけて成都に到着

99: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:24:14.42 ID:4YdS2aRBp
バイクにでも乗らせろ

106: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:26:49.19 ID:bdoGQcoCd
戦国をオープンワールドにして、山から敵将を鉄砲でスナイプするゴルゴプレイしたいわ

108: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:27:01.43 ID:lXSixYLS0
エンパイアみたいにスタート画面で簡単に進軍指示だせるより
これ生かして直に使者を覇権しないと連絡とれないとかおもしろそう

134: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:32:27.44 ID:vCo6kUKR0
まぁ実際のミッションになったときにどれだけ兵で埋まるかでしょ
RPGじゃないから探索とかはあまり重視してないのでは?

153: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:37:20.30 ID:E2iNUmu/a
個人的に新アクションが楽しそうでオープンワールドよりそこが楽しみや
チャージよりは色んな操作とか組み立てできそう

232: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:58:10.39 ID:dnRnt70k0
no title


また踊るのか

244: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 04:01:23.39 ID:sAucWWbn0
今回の鮑三娘かわいい

housanjou

209: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:52:58.86 ID:v27VvKi2p
実際ユーザーが無双に求めてるのってどんなのなんやろな
変えようがないシステムでもはやパワプロみたいな感じになっとるけど

211: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:53:39.24 ID:Pm16s2Z/0
>>209
ワイは思考停止して草刈り出来るならそれでええと思ってるで

214: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:53:47.32 ID:vCo6kUKR0
>>209
進化したAIにリアルタイム戦場変化

217: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:54:19.56 ID:lEXH4tlMd
>>209
システム面は変えなくてええから色んなキャラでやってくれればええねん
そろそろウルトラ無双はよ

220: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:54:39.88 ID:E2iNUmu/a
>>209
アクションもっと複雑にしてほしいわ
DMCみたいに
あとはAIもうちょい攻撃してきてほしい

229: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:57:38.04 ID:vx5+Alvr0
>>209
オロチやぞ
あれこそ無双の完成版や

210: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:53:22.13 ID:8Xylzac50
大きい城に潜入するゲーム作れ

83: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:21:51.84 ID:/ooeQ/pJ0
とにかくちゃんとした街と村と人を作れ
オープンワールドの半分は街と村にしてくれたら買ってやんよ

80: 風吹けば名無し 2018/02/06(火) 03:21:04.34 ID:PMxhZ0//0
そうそう単に広いならどうにでも
街の規模とか使い回しの少なさ
起伏の作りこみとからへんが大事やんな


引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1517853939/


1001: あにちる速報 2014/01/01(水) 00:00:00.00 ID:anichil